<p>Необходима помощь в Blender (или Autodesk Fusion 360 / Rhino / SolidWorks) подготовить 3D модель двух кистей рук человека держащих предмет. </p><p></p><p>В итоге нужна low-poly модель, полигоны которой можно будет собрать из материала и воссоздать данные руки в натуральном виде.</p><p></p><p>Возможно руку переносить в Pepakura Designer если есть возможность либо использовать плагин "Export Paper Model" либо другое ПО. Просто необходимо учесть толщину материала, линии сгиба, размер модели, пронумеровать стыки, учесть швы.</p>