Vertex snapping with axis constraint (like in 3ds Max). Потрібно створити аддон для блендер. Він має робити аналогічне завдання як у 3д максі. Тобто: Вертекси мають скользити по ребру і привязуватися до точки так як це реалізовано в 3д максі. Додаю відео для кращого розуміння завдання.