<p>Нужно оздать и представить реалистичную сцену в *Unreal Engine 5*, вдохновлённую выбранными вами фотографическими референсами. Проект должен учитывать все этапы работы: от планирования и проектирования, выбора моделей и материалов, создания материалов до финальной реализации в движке. Сцена должна быть комплексной и включать проработанные детали в соответствии с выбранной атмосферой.</p><p></p><p>---</p><p></p><p>### I. Концепция сцены</p><p></p><p>**Вдохновение**</p><p>Выберите одно или несколько референсных изображений, которые послужат базой для создания сцены. Это могут быть пейзажи, интерьеры, городские места или футуристические видения.</p><p>На их основе определите тему сцены, например:</p><p></p><p>* «заброшенная площадь в маленьком городке»,</p><p>* «лесная поляна после бури»,</p><p>* «современный интерьер в минималистичном стиле».</p><p></p><p>**Атмосфера и настроение**</p><p>Определите, какое настроение вы хотите передать — будет ли сцена спокойной, динамичной, мрачной или наполненной теплом.</p><p>Установите время суток и погодные условия: закат, пасмурный день, туманное утро и т.д.</p><p></p><p>---</p><p></p><p>### II. Размеры сцены</p><p></p><p>**Масштаб и пространство**</p><p>Установите точные размеры сцены в единицах *Unreal Engine* (1 единица = 1 см).</p><p>Пример: сцена 50х50 метров, с дополнительными элементами фона, визуально расширяющими пространство.</p><p></p><p>**Планировка элементов**</p><p>Выделите ключевые зоны сцены:</p><p></p><p>* **Главный центр композиции:** элемент, привлекающий внимание зрителя (здание, дерево, скульптура).</p><p>* **Фон:** дополняющие элементы, создающие реализм (горы, линия леса, городской горизонт).</p><p>* **Второстепенные детали:** мелкие объекты для обогащения композиции (камни, лавочка, брошенные вещи).</p><p></p><p>---</p><p></p><p>### III. Материалы и текстуры</p><p></p><p>**Авторские материалы**</p><p>Создайте как минимум два собственных материала для сцены, например:</p><p></p><p>* реалистичное дерево,</p><p>* текстура камня или потрескавшегося бетона.</p><p></p><p>**Внешние материалы**</p><p>Определите, какие материалы возьмёте из библиотек (*Quixel Megascans*, *Unreal Asset Store (Fab)*), чтобы ускорить работу.</p><p></p><p>---</p><p></p><p>### IV. 3D-модели (Static Mesh)</p><p></p><p>**Создание элементов**</p><p>Выберите минимум три уникальные 3D-модели, связанные с вашей сценой (например: лавка, камень, уличный фонарь), и импортируйте их из *Fab*.</p><p></p><p>**Коллизии и размеры**</p><p>Настройте коллизии для взаимодействия объектов в игре.</p><p>Следите за пропорциями моделей, чтобы они соответствовали остальным элементам сцены.</p><p></p><p>---</p><p></p><p>### V. Освещение</p><p></p><p>**Типы источников света**</p><p>Выберите подходящие источники света для сцены:</p><p></p><p>* *Directional Light* (солнце),</p><p>* *Sky Light* (окружающий свет),</p><p>* *Point Light* (точечные источники),</p><p>* *Spot Light* (акцентное освещение).</p><p></p><p>При необходимости добавьте эффекты: *volumetric fog*, *bloom*, световые блики.</p><p></p><p>**Атмосфера освещения**</p><p>Определите температуру света:</p><p></p><p>* тёплый (закат),</p><p>* нейтральный,</p><p>* холодный (лунный свет).</p><p></p><p>Добавьте атмосферные эффекты: туман, пыль, тени.</p><p></p><p>---</p><p></p><p>### VI. Дополнительные детали</p><p></p><p>**Декали**</p><p>Добавьте детали: следы на земле, граффити, трещины на стенах, разводы грязи.</p><p></p><p>**Debris и мелкие объекты**</p><p>Разместите камешки, осколки стекла, листья — в местах, где они могли бы быть естественно.</p><p></p><p>**Растительность (Foliage)**</p><p>Если того требует сцена, добавьте траву, кусты, деревья, вьющиеся растения.</p><p></p><p>**Vertex Painting**</p><p>Определите, где он нужен и какие материалы будете использовать.</p><p></p><p>---</p><p></p><p>### VIII. Аудио-комментарий и видеомонтаж</p><p></p><p>**Запись комментария**</p><p>Запишите рассказ о проекте, включая процесс работы, сложности и принятые решения.</p><p>Опишите, что получилось лучше всего и что можно было бы улучшить.</p><p></p><p>**Монтаж видео**</p><p>Соедините отрендеренные кадры и аудиокомментарий в программе для монтажа (например, *DaVinci Resolve* – бесплатно).</p><p>Загрузите итоговое видео на YouTube в режиме «доступ по ссылке» и отправьте ссылку на почту для зачёта.</p>