Нужно создать по фото ИИ-синематики для 3х исторических персонажей. Анимации создаются для приложения.
Антураж : трактир XIX века. На первом плане сидит герой. По кадру слева от 1/3 до 1/2 площади экрана. Правая часть кадра оставлена для текстового пузыря того, что герой «говорит». Перед перед героем стол или часть стола с едой, за котором он сидит. Из напитков может быть только чай или квас. Без алкоголя. На заднем плане трактирное помещение, характероне для России XIX века. В трактире на заднем фоне должно быть несколько других посетителей, которые спокойно едят/болтают на фоне.
Референс антуража приложил к заказу. Это не руководство к действию, возможное решение по кадру.
Компоновку кадра +/- тоже приложил к заказу. Камера всегда статична. Средняя глубина резкости. Помещение за спиной героя в расфокусе. Герой общается со зрителем, так что смотрит в камеру. Может опускать взгляд во время беседы.
Перед аниматикой надо сгенерить картинки в таверне из картинок персонажей. Картинки я предоставлю исполнителю + тк это исторические персонажи, можно найти в сети дополнительные.
Аниматика: Для каждого героя есть предопределенный набор аниматиков. 1. Idle(покой). Герой сидит практически без движений(low motion), смотрит на игрока, макс. опускает глаза вниз на тарелки. Может взять что-то со стола, но учтите тогда еда должна «уходить» из тарелок для реализма. Видео должно быть зациклено, будет воспроизводиться «по петле». 2. Talk+Idle(разговор+покой). Герой говорит (открывает рот, жестикулирует) затем умолкает и смотрит на зрителя. Конец этого видео должен стыковаться с Idle(1). Те герой что-то сказал, замолчал, сидит смотрит на зрителя. 3. Perplexing+talk+idle (удивление/разговор/покой). Герой удивлеяется(например разводит руками, недоверчиво смотрит на игрока и при этом говорит что-то), затем просто говорит, умолкает и смотрит на зрителя. Конец этого видео должен стыковаться с Idle(1) 4. Angering+talk+idle(раздражение/разговор/покой). Аналогично предыдущему состоянию, только с более эмоциональной формой подачи реплики. Начинает разговор с раздражения(стучит по столу, говорит раздраженно, потом успокаивается во время разговора). Конец этого видео должен стыковаться с Idle(1) 5. Praises+talk+idle(одобрение/разговор/покой). Эмоция обратная предыдущим. Герой одобряет ответ игрока, говорит, умолкает ожидая ответа. Конец этого видео должен стыковаться с Idle(1). ТАКИХ ВИДЕО ДОЛЖНО БЫТЬ ДВА с разными эмоциями и жестами одобрения. 6. MovingOut(уход.) Герой делает любой понятный жесть типа «ты безнадежен» или «мне здесь больше нечего делать». Встает и уходит из кадра. Может бросит мелочь на стол перед уходом. Хронометраж : небольшой(мы знаем что ИИ генерит короткие видосы), достаточный для организации «петли» (в случае idle) bkb для того , чтобы эмоция гармонично сменилась одна другой.
Разрешение видео : 1920х1080px 16:9, 25 или 30 fps. Битрейт чем больше, тем лучше. Сам пожму как мне надо.
Порядок работы : 1. работаю только через безопасную сделку. Все обсуждения только в чате fl. 2. Задача опубликована полностью, новые детали не появятся. 3. Если чего-то опасаетесь, скидывайте видео с водяными знаками, обсуждаем, правим если нужно. Я тестирую все склейки и «петли» в приложении. Если все ок, скидываете видео в production quality, закрываем сделку. Взаимные отзывы опять же ))) Техническое решение: нейронка любая на Ваш выбор. Важна фотореалистичность и более-менее естественная физика движений. Каа вариант, для облегчения рендера и «склеек» можно отрендерить персонажа со столом отдельно с альфа-каналом. Я отдельно программного положу персонажа, отдельно задник с таверной. У каждого из видео будет своя петля, что с точки зрения смотрибельности будет большим плюсом.
Автоответы типа «готов сотрудничать» не рассматриваю. Отзывы потенциальных исполнителей а-ля «все умею, все сделаю» без портфолио тоже не рассматриваю. Друзья я тоже в видео-прод и в прогинг умею, но важно когда задачу реализует чел с выделенными скилами. Меньше риски зафакапить дедлайн и меньше итераций подготовки. Так что, берегите свое и мое время.
Задача несложная, быстро делаем, быстро закрываю заказ с выплатой.