<p>DaVinci Resolve / Fusion експерт — створення кейфреймованого генератора хвилі (BPM + неонове світіння)</p><p></p><p>ОПИС ПРОЄКТУ</p><p>Потрібен експерт з DaVinci Resolve / Blackmagic Fusion, який створить універсальний процедурний генератор синусоїдальної хвилі у вигляді оверлею. Його має бути зручно накладати поверх будь-якого відео в Resolve та анімувати в реальному часі за допомогою кейфреймів, щоб підлаштовуватися під ритм дихання.</p><p></p><p>Проєкт призначений для преміальних медитаційних / breathwork-відео, тому візуальний стиль має бути чистим, сучасним і елегантним.</p><p></p><p>ЩО ПОТРІБНО ЗРОБИТИ</p><p>Створити Fusion Macro / Template, який працює всередині DaVinci Resolve і генерує анімаційну синусоїдальну лінію на прозорому фоні (alpha).</p><p></p><p>ВАЖЛИВА ВИМОГА ДО ШАРІВ</p><p>Хвиля має використовуватись як окремий оверлей-кліп на доріжці вище основного відео</p><p>(наприклад: хвиля — Video Track 2, відео — Video Track 1).</p><p></p><p>Хвиля не повинна змінюватися, якщо я масштабую, панорамую або анімую основний відеокліп.</p><p>Я хочу збільшувати відео з собою — не хвилю.</p><p></p><p>ОБОВ?ЯЗКОВІ КОНТРОЛИ (ВІДКРИТІ ДЛЯ КОРИСТУВАЧА В RESOLVE)</p><p></p><p>Анімація / Таймінг</p><p>- BPM (кейфреймований) — кількість циклів за хвилину (часова частота)</p><p>- Швидкість руху хвилі (кейфреймована — бажано) — як швидко патерн рухається по екрану (незалежно від BPM)</p><p>- Напрямок — зліва направо / справа наліво</p><p></p><p>Форма хвилі</p><p>- Амплітуда / висота (кейфреймована) — наскільки висока або пласка хвиля (за замовчуванням — більш пласка)</p><p>- Довжина хвилі / щільність — кількість хвиль по ширині екрану</p><p></p><p>Вигляд</p><p>- Вибір кольору</p><p>- Товщина лінії</p><p>- Прозорість</p><p>- Позиція X / Y (розміщення хвилі на екрані)</p><p></p><p>НЕОНОВЕ СВІТІННЯ (ОБОВ?ЯЗКОВО)</p><p>Лінія не може бути просто плоскою.</p><p>Потрібен делікатний неоновий ефект — м?яке світіння з плавним спадом яскравості навколо лінії.</p><p></p><p>Стиль: преміальний, стриманий, без пересвітів і «дешевого» вигляду.</p><p></p><p>Обов?язкові контролі світіння:</p><p>- Інтенсивність glow</p><p>- Радіус / розмір glow</p><p></p><p>ВИМОГА ДО КЕЙФРЕЙМІНГУ (БЕЗ КОМПРОМІСІВ)</p><p>Параметри BPM та Амплітуда мають бути повністю кейфреймованими в Resolve, щоб я міг створювати будь-які патерни:</p><p>- паузи</p><p>- плавні наростання</p><p>- прискорення та уповільнення</p><p></p><p>Демо-підтвердження:</p><p>У демонстраційному проєкті має бути приклад плавної анімації з холдами та рампами, щоб було видно, що контролі працюють коректно.</p><p></p><p>РЕЗУЛЬТАТ РОБОТИ (DELIVERABLES)</p><p>1. Fusion Macro / Template, який коректно встановлюється та працює в новому проєкті Resolve</p><p>2. Демо-проєкт DaVinci Resolve з прикладом використання макросу поверх відео та анімованими параметрами</p><p>3. Коротка інструкція з встановлення та використання</p><p></p><p>ОБМЕЖЕННЯ</p><p>- Тільки вбудовані інструменти Resolve / Fusion</p><p>- Жодних сторонніх плагінів без попереднього погодження</p><p>- Коректний рендер у 4K з хорошим антиаліасингом</p><p></p><p>ЯКІСТЬ ТА ПРОДУКТИВНІСТЬ</p><p>- Чисті краї (без мерехтіння)</p><p>- Адекватна продуктивність під час перегляду</p><p>- Оптимізоване світіння</p><p>- Стабільний та чистий рендер</p><p></p><p>ДОДАТКОВО (НЕ ОБОВ?ЯЗКОВО)</p><p>- Phase / Offset — зсув хвилі без зміни BPM</p><p>- Link-режим (On / Off) — BPM може впливати на довжину хвилі та/або амплітуду (ручне керування має залишатися доступним)</p><p></p><p>СКРИНІНГ-ПИТАННЯ</p><p>Чи створювали ви Fusion Macros / Templates з параметрами, які можна кейфреймити безпосередньо в DaVinci Resolve?</p><p>Якщо так — опишіть один приклад і додайте посилання.</p>