Ищем 3D-художника для доработки существующей модели персонажа. Текущая модель сделана по 2D-референсу, но выглядит "пластиково" и не передаёт стилистику оригинала. Что нужно сделать:
1. Переработать внешний вид - приблизить к стилю Disney/Pixar: - Скорректировать черты лица (смягчить формы, убрать эффект "зловещей долины") - Сделать волосы с фактурой прядей, а не "пластиковым шлемом" - Улучшить текстуры: кожа (без жирного блеска, с румянцем/веснушками), глаза (более живые), одежда (фактура ткани вместо пластика)
2. Сохранить технические требования: - Сохранить 52 ARKit Blendshapes (стандартные названия) - они используются для мимики - Соблюсти правильную топологию (лупы вокруг глаз/рта) для корректной деформации - Итоговый формат: GLB, оптимизированный под Three.js (веб)
Ожидаемый результат: доработанная модель, визуально близкая к референсу, с сохранёнными/перенесёнными 52 blendshapes ARKit, готовая к веб-анимации.